Guerre Ultime : La bataille finale
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Guerre Ultime : La bataille finale

La Grande Guerre est enfin enclanchée entre le bien et le mal.
 
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 Le Manuel des sorts [Terminé]

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Hrolf
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MessageSujet: Le Manuel des sorts [Terminé]   Le Manuel des sorts [Terminé] Icon_minitimeMer 18 Oct - 19:46

Liste des sorts


Sorts de base


Nain, Paladin, Elfe

1- Abondance de nourriture : Les champs produisent soudainement beaucoup, vous gagnez un bonus de 4000 de nourriture.
Coût en mana : 1000 mana

2- Annulation : Annulation annule tout sort lancé par quelqu'un.
Prix : Le prix du sort que vous annulez.

3- Apparition de ressources : Ce sort vous donnera 1000 de chaque ressource EXCEPTÉ la mana.
Coût en mana : 3500 mana

4- Coup divertissant : Le coup divertissant fait soudainement rire vos gens, tout le monde est heureux durant un moment! Utile lors d'émeute ou lors de plaintes portées sur votre royaume.
Coût en mana : 500 mana

5- Lumière : Un jet de lumière tombe sur votre royaume et guérit les blessés (seulement les alliés du lanceur de sort).
Coût en mana : 2500

6- Persuasion : CECI EST UN SORT PERMANANT. Converti 200 ennemis de votre choix.
Coût en mana : 30 000

7- Pluie : Une pluie bienfaisante tombe sur votre royaume, très utile lors d'incendie ou de sècheresse (si vos puits ne fournissent pas).
Coût en mana : 500 mana

8- Posséder : Possédez 100 de vos ennemis. CECI EST UN SORT PERMANANT.
Coût en mana : 15 000

9- Protection anti-vol : CECI EST UN SORT PERMANENT. Un bouclier magique protège votre or de tout vol, plus aucune chance de vous en faire voler.
Coût en mana : 5000

10- Trait lumineux : Un trait dégageant une vive lumière tombe sur toute les unitées ennemies, les brûlant pour 25 points de dégat.
Coût en mana : 2500


Dernière édition par le Mer 24 Jan - 20:41, édité 14 fois
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Hrolf
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MessageSujet: Re: Le Manuel des sorts [Terminé]   Le Manuel des sorts [Terminé] Icon_minitimeVen 20 Oct - 20:40

Orque, Rôdeur, Drow

1- Abondance de nourriture : La nourriture est prise d'un adversaire, vous gagnez un bonus de 3000 de nourriture et il en perd 3000.
Coût en mana : 1500 mana

2- Annulation : Annulation annule tout sort lancé par quelqu'un.
Prix : Le prix du sort que vous annulez.

3- Anti-vol : Plus jamais votre or ne sera volé! CECI EST UN SORT PERMANANT.
Coût en mana : 5000

4- Apparition de ressources : Ce sort vous donnera 1000 de chaque ressource EXCEPTÉ la mana.
Coût en mana : 3500

5- Incendie : Provoque un incendie chez l'ennemi, peut faire brûler plusieurs bâtiments si le manque de puits ou de réaction du joueur ennemi est grand.
Coût en mana : 5000

6- Lumière : Un jet de lumière tombe sur votre royaume et guérit les blessés (seulement les alliés du lanceur).
Coût en mana : 2500

7- Persuasion : CECI EST UN SORT PERMANANT. Converti 200 ennemis de votre choix.
Coût en mana : 30 000

8- Peste : La peste tombe sur la terre de vos ennemis, réduisant sa population et obligeant la destruction de certains bâtiments.
Coût en mana : 10 000

9- Posséder : Possédez 100 de vos ennemis. CECI EST UN SORT PERMANANT.
Coût en mana : 15 000

10- Sphère de glace : Une sphère glaciale sorti tout droit de la magie noire est propulsée sur toutes les unités ennemies, leur procurant 25 de dégât.
Coût en mana : 2500


Dernière édition par le Mer 24 Jan - 20:38, édité 10 fois
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Hrolf
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MessageSujet: Re: Le Manuel des sorts [Terminé]   Le Manuel des sorts [Terminé] Icon_minitimeVen 20 Oct - 21:11

Prêtre, Magicien, Mage

1- Abondance de nourriture : Les champs produisent soudainement beaucoup, vous gagnez un bonus de 5000 de nourriture.
Coût en mana : 1000

2- Annulation : Annulation annule tout sort lancé par quelqu'un.
Prix : Le prix du sort que vous annulez.

3- Apparition de ressources : Ce sort vous donnera 2000 de chaque ressource EXCEPTÉ la mana.
Coût : 4000

4- Augmentation du volume d'eau : L'eau des puits et des eaux augmente considérablement et arrête tous les incendies excepté les volcans.
Coût en mana : 500

5- Boule de feu : Inflige 50 de dommages directs à chaque adversaire.
Coût en mana : 3500

6- Brûlure : Inflige 25 de dommages direct à chaque adversaire.
Coût en mana : 2000

7- Colère des dieux : Le plus puissant déluge au monde, les dieux sont en colère! Les éléments sont contre vous, et même plus encore... Inflige 500 de dégât directs à TOUTES les unités ennemis d'un seigneur. Attention au sort le plus dévastateur du jeu! Détruit aussi le quart de la population.
Coût en mana : 30 000

8- Coup divertissant : Le coup divertissant fait soudainement rire vos gens, tout le monde est heureux durant un moment! Utile lors d'émeute ou lors de plaintes portées sur votre royaume.
Coût en mana : 500

9- Cure : Annule l'effet de la peste (en sort ou en maladie).
Coût en mana : 8000

10- Éruption : Une éruption se produit dans la base ennemie et détruit 5 bâtiments au hasard.
Coût en mana : 10 000

11- Lumière : Un jet de lumière tombe sur votre royaume et guérit les blessés (seulement les alliés du lanceur).
Coût en mana : 1800

12- Persuasion : CECI EST UN SORT PERMANANT. Converti 200 ennemis de votre choix.
Coût en mana : 30 000

13- Posséder : Possédez 100 de vos ennemis. CECI EST UN SORT PERMANANT.
Coût en mana : 15 000

14- Protection anti-vol : CECI EST UN SORT PERMANENT. Un bouclier magique protège votre or de tout vol, plus aucune chance de vous en faire voler.
Coût en mana : 5000

15- Sphère de glace : Une sphère glaciale sorti tout droit de la magie noire est propulsée sur toutes les unités ennemies, leur procurant 25 de dégât.
Coût en mana : 2200

16- Tornade : Inflige 150 de dommages directs à chaque adversaire.
Coût en mana : 10 000

17- Trait lumineux : Un trait dégageant une vive lumière tombe sur toute les unitées ennemies, les brûlant pour 25 points de dégat.
Coût en mana : 2200


Dernière édition par le Jeu 25 Jan - 17:35, édité 9 fois
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Hrolf
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MessageSujet: Re: Le Manuel des sorts [Terminé]   Le Manuel des sorts [Terminé] Icon_minitimeMer 22 Nov - 23:10

Sorts spéciaux


Nain, Paladin et Elfe


Bouclier sacré : Un bouclier magique contourne vos unités, donnant l'impression que leur peau se durcit et donnant 25 de défense. [1 heure de combat]
Requis pour le faire :
- 2 Roselines
- 3 Ailes de chauve-souris
- 3 Guis
- 2 Houx
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 2 recherches défensives
- AU minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 5 combats


Éblouissement : Éblouissement aveugle toutes les créatures alliées et ennemies sauf les morts-vivants pour une heure de combat (un rapport).
Requis pour le faire :
- Poudre de diamant
- Mousse
- 2 Ailes de chauve-souris
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 5 temples
- Au minimum 1 tour d'entreposage
- Avoir fait au moins 2 combats


Frayeur : Frayeur effraie vos ennemis de façon à ce qu'ils retournent en courant et en criant jusqu'à leur royaume.
Requis pour le faire :
- 2 Aile de chauve-souris
- 4 Épine d'Engolga
- Mousse
- Roseline
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 2
- Au minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 1 combat


Furie : Furie augmente l'attaque de vos unités de 50 (par unité) pendant 1 rapport de combat.
Requis pour le faire :
- 2 Roselines
- 3 Ailes de chauve-souris
- 3 Langues de crapaud
- 2 Épines d'Engolga
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 2 recherches offensives
- AU minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 5 combats


Soins complets : Soins complets guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins complets guérit complètement.
Requis pour le faire :
- 5 Ailes de chauve-souris
- 5 Queues de renard
- Mousse
- Cayenne
- 5 Roselines
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 7
- Avoir au minimum 20 temples
- Avoir au minimum 5 tours d'entreposage
- Avoir terminé au minimum 3 quêtes
- Avoir son château


Soins importants : Soins importants guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins importants guérit de 150.
Requis pour le faire :
- 4 Ailes de chauve-souris
- 4 Queues de renard
- Mousse
-Cayenne
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 5
- Avoir au minimum 10 temples
- Avoir au minimum 3 tours d'entreposage
- Avoir terminé au minimum 1 quête


Soins légers : Soins légers guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins légers guérit de 25.
Requis pour le faire :
- 2 Ailes de chauve-souris
- 2 Queues de renard
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 1
- Avoir au minimum 1 temple


Soins modérés : Soins modérés guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins modérés guérit de 75.
Requis pour le faire :
- 3 Ailes de chauve-souris
- 3 Queues de renard
- Mousse
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Avoir au minimum 5 temples
- Avoir au minimum 1 tour d'entreposage


Dernière édition par le Lun 27 Nov - 22:51, édité 3 fois
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Hrolf
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MessageSujet: Re: Le Manuel des sorts [Terminé]   Le Manuel des sorts [Terminé] Icon_minitimeLun 27 Nov - 22:45

Orque, Rôdeur et Drow


Tornade protectrice : Une petite magique contourne vos unité et donne 35 de défense. [1 heure de combat]
Requis pour le faire :
- 2 Roselines
- 4 Ailes de chauve-souris
- 2 Guis
- 2 Houx
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 2 recherches défensives
- AU minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 5 combats


Aveuglement : Aveuglement éblouit toutes les créatures alliées et ennemies sauf les morts-vivants pour une heure de combat (un rapport).
Requis pour le faire :
- Poudre de diamant
- Mousse
- 3 Ailes de chauve-souris
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 5 temples
- Au minimum 1 tour d'entreposage
- Avoir fait au moins 2 combats


Frayeur : Frayeur effraie vos ennemis de façon à ce qu'ils retournent en courant et en criant jusqu'à leur royaume.
Requis pour le faire :
- 2 Aile de chauve-souris
- 4 Épine d'Engolga
- Mousse
- Roseline
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 2
- Au minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 1 combat


Folie guerrière : Folie guerrière augmente l'attaque de vos unités de 40 (par unité) pendant 1 rapport de combat.
Requis pour le faire :
- Roseline
- 4 Ailes de chauve-souris
- 4 Langues de crapaud
- 2 Épines d'Engolga
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 2 recherches offensives
- AU minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 5 combats


Soins complets : Soins complets guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins complets guérit complètement.
Requis pour le faire :
- 5 Ailes de chauve-souris
- 5 Queues de renard
- Mousse
- Cayenne
- 5 Roselines
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 7
- Avoir au minimum 20 temples
- Avoir au minimum 5 tours d'entreposage
- Avoir terminé au minimum 3 quêtes
- Avoir son château


Soins importants : Soins importants guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins importants guérit de 150.
Requis pour le faire :
- 4 Ailes de chauve-souris
- 4 Queues de renard
- Mousse
-Cayenne
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 5
- Avoir au minimum 10 temples
- Avoir au minimum 3 tours d'entreposage
- Avoir terminé au minimum 1 quête


Soins légers : Soins légers guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins légers guérit de 25.
Requis pour le faire :
- 2 Ailes de chauve-souris
- 2 Queues de renard
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 1
- Avoir au minimum 1 temple


Soins modérés : Soins modérés guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins modérés guérit de 75.
Requis pour le faire :
- 3 Ailes de chauve-souris
- 3 Queues de renard
- Mousse
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Avoir au minimum 5 temples
- Avoir au minimum 1 tour d'entreposage


Dernière édition par le Jeu 25 Jan - 17:52, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le Manuel des sorts [Terminé]   Le Manuel des sorts [Terminé] Icon_minitimeLun 27 Nov - 22:50

Prêtre, Magicien et Mage


Armure sacré : Une Armure magique contourne vos unités, leur peau se durcit et donne 30 de défense.
Requis pour le faire :
- Roseline
- 4 Ailes de chauve-souris
- 3 Guis
- 3 Houx
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 2
- Au minimum 3 recherches défensives
- AU minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 4 combats


Éblouissement : Éblouissement aveugle toutes les créatures alliées et ennemies sauf les morts-vivants pour une heure de combat (un rapport).
Requis pour le faire :
- Poudre de diamant
- Mousse
- 2 Ailes de chauve-souris
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 5 temples
- Au minimum 1 tour d'entreposage
- Avoir fait au moins 2 combats


Frayeur : Frayeur effraie vos ennemis de façon à ce qu'ils retournent en courant et en criant jusqu'à leur royaume.
Requis pour le faire :
- 2 Aile de chauve-souris
- 4 Épine d'Engolga
- Mousse
- Roseline
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 2
- Au minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 1 combat


Rage meurtrière : Rage meurtrière augmente l'attaque de vos unités de 60 (par unité) pendant 1 rapport de combat.
Requis pour le faire :
- 2 Roselines
- 5 Ailes de chauve-souris
- 3 Langues de crapaud
- Épine d'Engolga
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Au minimum 2 recherches offensives
- AU minimum 5 temples
- Avoir déjà fait au moins 4 combats


Soins complets : Soins complets guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins complets guérit complètement.
Requis pour le faire :
- 5 Ailes de chauve-souris
- 5 Queues de renard
- Mousse
- Cayenne
- 5 Roselines
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 7
- Avoir au minimum 20 temples
- Avoir au minimum 5 tours d'entreposage
- Avoir terminé au minimum 3 quêtes
- Avoir son château


Soins importants : Soins importants guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins importants guérit de 150.
Requis pour le faire :
- 4 Ailes de chauve-souris
- 4 Queues de renard
- Mousse
-Cayenne
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 5
- Avoir au minimum 10 temples
- Avoir au minimum 3 tours d'entreposage
- Avoir terminé au minimum 1 quête


Soins légers : Soins légers guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins légers guérit de 25.
Requis pour le faire :
- 2 Ailes de chauve-souris
- 2 Queues de renard
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 1
- Avoir au minimum 1 temple


Soins modérés : Soins modérés guérit vos unités et les alliés vous accompagnant là où vous ferez le sort. Soins modérés guérit de 75.
Requis pour le faire :
- 3 Ailes de chauve-souris
- 3 Queues de renard
- Mousse
Requis pour l'avoir :
- Royaume niveau 3
- Avoir au minimum 5 temples
- Avoir au minimum 1 tour d'entreposage
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